梦幻西游玩家不负责的大胆预测年资料片动作
最有有玩家预测梦幻西游年的资料片应该是继续以《法术天下》为基准将会增加一些法术类技能,例如第一新增法术反击、法术吸血、法术夜战技能。第二继续贯彻落实爱玩玩不玩滚系列方针,持续并暗地里下调各类玩法经验、物品奖励,不断提升战斗难度。例如法术夜战:夜间不受到法术伤害降低20%的影响,但是夜间施法会产生视觉疲劳可能出现10%的法术miss。高级法术夜战:夜间不受到法术伤害降低20%的影响。当然这些技能怪物也会有,法系不投资输出将会更加悲惨。
法术吸血:使用法术攻击时获得对方损失气血的5%(攻击有鬼魂术的敌人无法吸血,顺便倒贴给对方已损失气血的%),但攻击有异常状态的单位会使自己中毒。高级法术吸血:使用法术攻击时获得对方损失气血的10%(攻击有鬼魂术的敌人无法吸血)。法术反击:受到法术攻击时,自动释放一次法术攻击对方,伤害为正常法术伤害的50%。(若存在多个法术技能,只随机释放某个单体法术技能),高级法术反击:受到法术攻击时,自动释放一次法术攻击对方,伤害为正常法术伤害的%。(若存在多个法术技能,只随机释放某个单体法术技能)
新增特殊技能——法术投降
受到带有须弥真言的单位的法术伤害时,降低受到的法术伤害(降低受到的伤害=对方魔力点数*0.5)“须弥圣言,佛光涤罪,我若投降,便是无罪”。法术偷袭:避免被敌人法术反击;避免被敌人法术反震;法术攻击时有可能用力过猛,过于开心而产生火花撩到对方头发而额外产生5%的法术伤害(此效果对化生寺门派、虎头怪造型敌人、金铙僧无效)高级法术偷袭:避免被敌人法术反击;避免被敌人法术反震;法术攻击时有可能用力过猛,过于开心而产生电流而打到对方麻筋,对方为怪物时,接下来一定回合会大小便失禁而产生异常举动;对方为玩家时,接下来一定回合操作时间由30秒降低为10秒,并强制结束自动战斗、暂离状态。(注:移除原先法术波动、高级法术波动避免被敌人法术反震的效果)
新增特殊技能——震荡波,发动法术攻击单个敌人;可能产生随机以下状态之一——,脑震荡:行动瘫痪,一定回合内无法行动;击飞:受到震荡波影响直接被击飞出场,结束被攻击单位的战斗;(使用一次消耗所有MP,且产生额外效果几率和MP最大值有关)
新增特殊技能——吐口痰,法术攻击后:一定几率在法术里参杂自己的唾沫使敌人中毒。(中毒者,每回合减少10%气血和5%魔法)
新增特殊技能——弱点须弥,被带有须弥真言的对象法术攻击,承受%的法术伤害;被不带有须弥真言的对象法术攻击,承受95%的法术伤害。
新增特殊技能——法术幸运,避免受到法术暴击;,不再因为速度的原因而被优先受到法术攻击;若受到法术攻击,一定几率将部分伤害转移给速度最慢的单位。
新增技能——法术理直气壮:使用法术攻击目标时会有20%几率出现l连续3次攻击敌人,第二次伤害效果减半,第三次伤害效果再减半。高级法术理直气壮:使用法术攻击目标时会有30%几率出现l连续3次攻击敌人,第二次伤害效果减为75%,第三次伤害效果再减75%。(技能解读:就算第一次就秒死了,还是会触发第二三次空秒法连,对不起,这是为了给玩家更酣畅的战斗体验而做出的设置)
新增技能——吹风机:发动金属性法术攻击单个敌人;高级吹风机:发动金属性法术攻击多个敌人;攻击人数=自身等级/30+1,最多3人;(借用风的力量吹出金属屑渣滓攻击敌人,有一定几率撕碎敌人的锦衣,而驱散敌人的锦衣效果,露出真身)
新增技能——法术隐身:进入战斗后,自动获得法术隐身状态2~3回合;隐身状态下法术伤害降低20%且无法使用物理攻击,无法使用法术驱动的物理攻击。(现身后则无影响;不能同时与隐身、高级隐身技能同时存在)高级法术隐身:进入战斗后,自动获得法术隐身状态3~5回合;隐身状态下法术伤害降低15%且无法使用物理攻击,无法使用法术驱动的物理攻击。(现身后则无影响;不能同时与隐身、高级隐身技能同时存在)
新增技能——法术飞行:法术攻击命中几率增加10%;法术躲避能力提高5%;物理躲避能力提高5%;额外承受30%暗器伤害效果;(不能与飞行或高级飞行同时存在,否则会因为肩膀太痒而长不出翅膀,不能飞)高级法术飞行:法术攻击命中几率增加15%;法术躲避能力提高10%;物理躲避能力提高10%;额外承受30%暗器伤害效果;(不能与飞行或高级飞行同时存在,否则会因为肩膀太痒而长不出翅膀,不能飞)(——一边滑翔一边施展法术攻击敌人,能产生更为精准的打击)
新增技能——姐妹鬼魂术:死亡时有2次机会立即复活,复活后气血变为1;高级姐妹鬼魂术:死亡时有3次机会立即复活,复活后气血变为1;(不能同时拥有鬼魂术、高级鬼魂术、神佑复生、高级神佑复生)
以上纯属玩家个人遐想,如有雷同纯属巧合。