论伤害必然是钝器照成的伤害高,利器只是伤害更容易打出来,在力量小的情况下照成的伤害大,但力量大了以后就明显不如钝器了。你把手放桌上一刀下去,手指头砍断了,医院,现代医疗可以给你接回来,你拿个榔头一榔头下去,把手锤扁了,粉碎性骨折如果不严重还可以用骨水泥,要是完全碎了,就是截肢。
你以为大刀有多重?真实刀剑一般也就几百克到一公斤左右,厚背大刀重点也就一公斤多。鞭锏是刀剑重量的几倍,锤轻点,但是重量集中在锤头。打击效果方面钝兵器的效果远超刀剑。
说日式打刀的缺点我不认同,我看过一个视频,重机枪对着打刀的刀口连续14发,才打断了刃口。打刀在明朝的时候已经在肆虐我们的沿海地区了,后来1对1打不过,戚继光还专门研究了个鸳鸯阵来克制鬼子。打刀是非常非常优秀的冷兵器,绝对不是什么不堪一击会轻易折断的刀。
关于锐器切割我有个疑惑,家里买了把不便宜的开刃龙泉剑,看着很锋利,但快递纸箱子也砍不开。然后试着隔着衣服砍自己手臂,用两三成力道只觉得有点被砸痛,衣服一点都没破。我想按照这个趋势别说破甲,真实战斗中普通厚点的衣服都破不了,只能切割裸露皮肤部分?昨天切菜的时候突发奇想用宝剑来砍,稍微用点力气萝卜青菜都是一刀两断,砍肉也能砍很深。这说明,普通衣服就能防劈砍和切割?
真以为钝器都是游戏和演义小说里那种,动不动五六十斤?其实都是跟剑一样重的小锤。钝器能打出来的脑震荡,刀背一样打得出。
真用大锤的,早被别人打出屎了,战场不是1V1,就算1V1,又蠢又慢的武器在面对别人单手+盾的时候也没什么机会。
最后,比赛我看过,你对规则的认知可能有问题。你也提到了双方使用不开刃的武器,为什么不开刃,因为开刃会威胁到选手的生命安全。
这个比赛没有禁用钝器,我不知道你从哪弄来的这个结论,麻烦给个出处。我也去查了,只查到要求武器不得有圆角小于2厘米的尖端,并没有说不能用锤等钝器,而且在不开刃且所有圆角都大鱼2厘米的情况下,所有的武器都是钝器了。至于大部分人依然使用刀剑的原因,也很简单,在同等重量的情况下,刀剑虽然不开刃,但也更窄,打击的时候压强就更大。
我也发现自己以前陷入了误区,一直以为大的钝器有助于破甲靠震伤敌,后面仔细想想发现好像是被误导了,其实不大不小的钝器更利于破甲,一下锤下去直接砸个洞锤肉上,还不费力气。
真实的战争武器需要考虑成本和体能。还要考虑兵种搭配。不能说哪个武器好。斧头砍着威力大,用铁量少,实际在战场上就是因为重心靠前,挥砍不了多久的,手臂受不了,而在马上冲锋又太短。刀最合适,一面开刃,背脊厚,容易挥砍又耐用(武士刀太薄)。而在马上冲锋,刀上装个长柄就好了。锤子除了斧头的缺点以外,还不适合边冲边砍,无法穿透敌人,无法跑起来。斧锤就同斧子。
我觉得每种武器侧重不同,很难真的被公平比较。有些武器针对的是人,有些是护甲,甚至针对盾牌或战马,有些还要互相配合使用。一般比较武器不看作用在人身上的威力,人太脆弱了,要综合其所需要的训练强度、工艺条件、经济性等等考虑,再说非要把重弩和投石机放在一起比个出来,有啥好比的。
无披甲的状态下,钝器主打皮薄骨硬的地方,比如头部,胸腔。锐器主攻肉厚无骨的地方,比如脖子,腹部。在全甲的状态下,钝器的主打部位也是头部,一锤下去,脑震荡,击倒对手,然后再进行补刀,而在双方都全甲的状态下,刀剑的作用微乎其微,摔跤都比刀剑有效的多。